第(2/3)页 英文名:dark souls 预计发售时间:2013年2月 剧情简介: 远古时代,世界被雾笼罩并且由不朽古龙统治。 某天,初始之火燃起,为世界带来光明和黑暗。在黑暗之中,类人生物诞生了,这些拥有智慧的生物在火中发现了魂,其中最重要的是王魂与黑暗之魂。 墓王尼特、伊扎里斯的魔女和太阳王格温分别得到死亡、生命与光明的王魂,黑暗之魂则由“鬼鬼祟祟的矮人”所获得…… 跟《恶魔之魂》一样,《黑暗之魂》的剧情也非常细碎,并不是说一开始就能全部得知,而是随着游戏的推进,一点一点地解锁,甚至得主动去寻找。 不过,本身这就是高难度的游戏,将游戏的整体剧情分解开来,能给玩家带来“剧情拼图”的乐趣,就应该这样。 石川司在穿越过来之前,from software自《恶魔之魂》开始的几款游戏,他都玩过,而且都通关过,还出于兴趣,对几款游戏的系统与玩法、亮点、剧情、世界观等方面做过研究,还在网络上跟不少人交流讨论过。 对游戏本身还是非常了解的,做起企划自然也不难。 话虽如此,因为还有其他的许多事情要忙,所以写这么一份企划还是花了他好几天的时间。 到九月底,游戏的企划才总算写完。 之后,他就将fugames原属于《恶魔之魂》制作组的所有人召集起来,召开制作会议,一一分配任务。 新游戏《黑暗之魂》,进入正式的制作阶段。 搞定《黑暗之魂》的游戏企划后,石川司又回头关注起已经发售的《恶魔之魂》,关注b站游戏区和直播板块的情况,进而关注起整个b站的情况。 自从《恶魔之魂》游戏发售,b站游戏区和直播板块活跃了不少。 第(2/3)页